بازی UFC 5 که با موتور Frostbite ساخته شده است، نسل جدید بازیهای هنرهای رزمی UFC را به ارمغان میآورد. در بازی UFC 5 گرافیکی بیرقیب، سیستم آسیب فیزیکی کاملا جدید و بهترین تجربه شبیهسازی مسابقات هنرهای رزمی UFC را تجربه خواهید کرد.
اکانت قانونی بازی UFC 5 برای PS5
مهمترین نکته درباره UFC 5 خشنتر شدن مبارزات بازی است. این مورد را میتوان در همان اولین دقایق تجربه بازی هم به وضوح فهمید. این موفقیت چند دلیل اساسی دارد. اول از همه فیزیک بازی از حالت مقوایی گذشته خودش فاصله گرفته است و حالا با ابعاد واقع گرایانه و بسیار طبیعی خود، روند مبارزات ملموستر شدهاند. اما بیشترین عامل برای دست یابی به چنین موفقیتی، طراحی مجدد سیستم آسیب پذیری است. به هر حال در نسل نهم کنسولهای گیمینگ حضور داریم و اکثر قریب به اتفاق سازندگان علاوه بر تغییرات گرافیکی گسترده، گیم پلی بازی خود را هم متحول کردهاند. UFC 5 یک سیستم آسیب پذیری پرجزئیات و واقع گرایانه دارد. این یعنی تمامی ضربات شما با یک مکانیسم ردیابی دقیق، تاثیرات منحصر به فرد خودش را دارد. چنین موردی از جدیترین مشکلات نسخههای پیشین بود. جایی که اکثر ضربات شما اثر یکسانی را بر حریف داشتند. اما حالا با مصدوم شدن رقیبانتان از ناحیههای خاص سبک و سیاق مبارزه هم عوض میشود. به عنوان مثال ممکن است که با اسیب دیدن از ناحیه زانو، در دفاع کردن به سمت زانوی آسیب دیده مشکل داشته باشند. یا این که بعد از ضربه خوردن به دماغشان، برای راندهای بعدی شاهد تورم و خونریزی مجدد خواهید بود. حتی آسیب به سر هم موجب تاری دید و از دست رفتن هوشیاری میشود. این مورد باعث میشود سیستم مبارزات واقعیتر از هر زمان دیگری باشند. خوشبختانه فیزیک بازی سنگینتر از قبل شده است و حتی انیمیشن مبارزات متنوعتر شدهاند. این بار اکثر ورزشکاران انیمیشنهای نبرد مخصوص به خودشان را دارند که طبعاً بر اساس نوع و سبک مبارزهشان طراحی شدهاند. اگر از طرفداران این مجموعه باشید به خوبی میدانید که نسخههای پیشین برای اکثر ورزشکاران یک سیستم انیمیشنی یکسان داشت. این در حالی بود که برای یک بازی ورزشی تنوع و گستردگی حرکتها مهمتر از هر چیزی به نظر میرسد. خوشبختانه سازندگان در نسخه جدید بازی این ایراد به صورت کامل رفع کردهاند.
UFC 5 چه در زمینه رقابتهای آفلاین و چه آنلاین حرفهای زیادی برای گفتن دارد. بخش کریر مود بازی هم جزئیات بیشتری پیدا کرده است و زندگی یک مبارز حرفهای را از اولین روزهای فعالیتش تا آخرین مبارزه در رینگ به تصویر میکشد. در ابتدا شما میتوانید جزئیات ظاهری خودتان را انتخاب کنید این که شما یک چهره محبوب باشید یا یک مبارز منفور اما معروف همه و همه دست خودتان است. همانطور که میدانید بخش زیادی از ماهیت مبارزه در رینگ UFC به بیرون از زمین مسابقه مربوط است. جایی که شما باید جنگ رسانهای راه بیاندازید و در صفحات اجتماعی یا مصاحبههای تلویزیونی حسابی نگاهها را به خود خیره کنید. EA Sports دست شما را برای خلق کاراکترتان باز میگذارد و در این الهامات زیادی از هم بازی WWE 2K گرفته است.
UFC 5 برای اولین بار در این مجموعه از موتور گرافیکی Frostbite استفاده میکند. همین مورد تحول بزرگی را در زمینه جلوههای بصری بازی پدید آورده است. طراحی چهره ورزشکاران با نهایت دقت و ظرافت انجام شده است. واکنش آنها به هنگام مبارزه با واقعیت تطابق اعجاب برانگیزی دارد که تا پیش از این در کمتر عنوان مبارزهای دیده بودیم. هر ضربه و آسیبی که به آنها میرسد تا اخرین دقایق بازی تاثیر خودش را میگذارد. چه بسا زخمها عمیقتر هم بشوند. اینجاست که حضور کادر پزشکی میتواند برای دقایقی جریان بازی را متوقف کند. از دیگر تاثیرات مهم موتور Frostbite پشتیبانی از نرخ فریم ۶۰ FPS است که از نظر فنی یک تحول اساسی و بزرگ در این مجموعه به شمار میرود. ناگفته نماند که برخلاف بسیاری از بازیهای مبارزهای، طراحی رینگ مسابقه و تماشاچیان اطراف آن هم یک حس پویایی و سرزندگی خاصی را به گیمر القا میکنند.
هنوز بررسیای ثبت نشده است.