بازی Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Deluxe Edition محصول یوبیسافت، بعد از مدتها طرفداران سری Rainbow و علاقهمندان به شوترهای تاکتیکی را دور هم جمع کرده و تجربهای منحصربهفرد را برای علاقهمندان به این سبک فراهم آورده است. سری Rainbow Six یکی از بازیهای پرطرفدار یوبیسافت و مجموعهی Tom Clancy به شمار میرفت و عجیب بود که چرا در سالهای اخیر، شاهد معرفی و انتشار نسخهی جدید آن نبودهایم. گرچه یک نسخهی جدید معرفی و سپس کنسل شد، اما سر انجام نوبت به این سری پرطرفدار رسید و Siege در جریان E3 2014 معرفی شد. در این مدت و تا زمان انتشار بازی یوبیسافت عملا دست به تبلیغات گستردهای برای Siege نزد تا این بازی زیر سایهی آثار بزرگ یوبیسافت قرار بگیرد. غافل از اینکه Siege یکی از بهترین و با کیفیتترین بازیهای یوبیسافت در سالهای اخیر به شمار میرود. این بازی دقیقا همان چیزی است که بازیکنانهای حرفهای به دنبالش هستند و خوشبختانه همه چیز دست به دست هم داده تا از این شوتر چند نفرهی آنلاین لذت ببریم.
اولین چیزی که با ورود به بازی به چشم میآید، نبود یک بخش داستانی در Siege است که مسلما بسیاری از مخاطبان را ناامید خواهد کرد. مخاطبانی که به این موضوع عادت کردند و توقع دارند تا یک بخش داستانی کامل و صحنههای سینمایی و پر از انفجار را ببینند و در نهایت و پس از اتمام آن، وارد بخش چندنفره شوند و به تجربهی بازی ادامه دهند. Siege هدفی متفاوت دارد. ما بازیهای زیادی را میبینیم که به دلیل تمرکز کامل سازنده بر روی بخش تکنفره و داستانی، فاقد بخش چند نفره هستند و معمولا ایرادی به این موضوع گرفته نمیشود. پس چرا باید نبود بخش داستانی در یک بازی چندنفره را به عنوان یک نکتهی منفی در نظر بگیریم؟ آن هم یک شوتر تاکتیکی که مخاطب خاص خود را دارد. تیم سازنده تمام توان خود را برای پدید آوردن بستری برای بازیکنان علاقهمند به بازیهای تیمی و تاکتیکی خرج کرده است. وجود یک بخش داستانی، مخاطب بیشتری را جذب بازی میکرد، اما ممکن بود کیفیت بخش چندنفره نیز تحت تاثیر این موضوع قرار گیرد و همه چیز متفاوت از چیزی باشد که در حال حاضر شاهدش هستیم. در نبود بخش داستانی، یک تجربهی کوتاه و در قالب تمرین را خواهید داشت. در بخش شبیهساز با تمام مکانیزمهای بازی آشنا خواهید شد. این بخش در چند مرحله، شما را با تمام نقشههای بازی نیز آشنا میکند. در شبیهساز، طعم بیرحم بودن بازی را خواهید چشید، چرا که هیچگونه Checkpoint برای مراحل در نظر گرفته نشده است. در واقع نوعی آزمون و خطا در این بخش وجود دارد، چرا که مکان قرار گیری دشمنها را یاد گرفته و در دفعات بعد سعی در جبران اشتباه قبلی خواهید داشت. برای هر مرحله سه چالش در نظر گرفته شده که با انجام هر کدام از آنها، ۲۰۰ امتیاز هدیه میگیرید.
همانطور که اشاره کردیم، این بازی مخاطب خاص خود را دارد و قبل از تجربهی آن، باید به سلیقهی خود رجوع کنید. آیا بخش داستانی برای شما اولویت اصلی محسوب میشود؟ پس Rainbow Six Siege انتظارات شما را برآورده نخواهد کرد! آیا به بخش چند نفرهی بازیهایی همانند Call of Duty یا Battlefield علاقه دارید؟ باید گفت هسته مرکزی بخش چندنفره سیج به خوبی پایه ریزی شده است، اما شاید کمبود زیرساختهای مناسب برای بخش مودها و البته عدم وجود مودهای پرمحتوا و معنیدار، از جمله عواملی باشند که باعث شکست این بازی در مقابل دیگر نامهای بزرگ این سبک شوند. اما در مقابل باید بگویم که Siege تجربهای کاملا متفاوت است و حتی اگر یک بازیکن حرفهای در بازیهای چندنفرهی دیگر باشید، با ورود به دنیای Siege، مدتی را درگیر یادگیری خواهید بود و کمی طول میکشد تا به آن عادت کنید. اولین باری که وارد بخش MultiPlayer شدم به قدری بازی سخت بود که از انجام دوباره آن ناامید شده بودم! در این بخش دو تیم پنج نفره در مقابل هم قرار میگیرند. اگر دوستانتان در دسترس نیستند، مجبور به همراه شدن با نفرات غریبه خواهید بود و این در یک بازی مثل Siege قطعا به ضرر شما خواهد بود. تنها در صورتی این موضوع به تیم شما لطمه وارد نمیکند که تیم مقابل نیز به همین شکل گزینش شده باشد. اما در هر صورت در دفعات اول، لطمهی جدی به شخص شما وارد خواهد شد! بازی هیچ ایدهای برای قرار دادن افراد هم سطح در مقابل یکدیگر ندارد. ممکن است در همان بار اول، رقبای بسیار با تجربهای را ملاقات کنید که قبل از شما با Siege زندگی کردهاند. بازیکنانی که با تمامی امکانات بازی آشنا هستند و هر شخصیت را به خوبی میشناسند.
تمام اعضای تیم وظیفه دارند تا محل مورد نظر را به شیوههای مختلف مقاوم یا تله گذاری کنند. این کار به شیوههای مختلفی انجام میشود. هر شخصیت ابزاری متفاوت برای تلهگذاری یا کمک به همتیمیها در اختیار دارد. مثلا سیمخاردار که در کنار درها قرار گرفته و باعث گیر کردن و کند شدن دشمنان میشود. شخصیتی دیگر با استفاده از نوعی مین که روی چارچوب درها نصب میشود به کمک اعضای تیم میآید. دیگری با گذاشتن وسیلهای در اطراف آن اتاق، باعث اختلال در دوربینهای تیم مهاجم میشود و از لو رفتن مکان مورد نر جلوگیری میکند. بعضی شخصیتها هم توانایی تلهگذاری ندارند و در عوض به همتیمیهای خود جلیقهی اضافی یا یک نوع سپر محافظ هدیه میدهند. تنوع بسار بالایی بین این شخصیتها وجود دارد و به هیچوجه نمیتوان دو شخصیت یکسان را برای یک راند انتخاب کرد. باید سرعت عمل داشته باشید تا شخصیت مورد علاقهی خود را زودتر از دیگران انتخاب کنید. در طرف مقابل شخصیتهای حملهکننده نیز تفاوتهای عمدهای با هم دارند. بعضی مانند پلیسهای ضدشورش سپر در دست دارند. بعضی ابزار متفاوتی برای حمله به سمت تیم مدافع و حتی خنثی کردن تلههای انها در اختیار دارند. بعضی هم توانایی فوقالعادهای در تخریب دیوارها دارند. دیوارها نقشی بسیار مهم در Siege ایفا میکنند. اکثر دیوارها با چند گلوله یا مشت سوراخ میشوند و میتوان از همین سوراخهای کوچک برای غافلگیر کردن دشمنان استفاده کرد. تمام اعضای تیم مدافع توانایی این را دارند تا دو قسمت از دیوارهای مورد نظر خود را در برابر حملات تیم مهاجم مقاوم کنند. اما بعضی از شخصیتهای مهاجم، حتی توانایی تخریب این دیوارها را نیز دارند. بهتر است اینطور بگویم که هر شخصیت مدافع، حداقل یک شخصیت مهاجم دارد که این دو توانایی خنثی کردن امکانات همدیگر را دارند.
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.